Corsi di grafica per non grafici e corsi di fotografia

Grafica e Fotografia sono sempre state al centro della nostra attenzione.


Locandina di un corso con Luigi De Frenza del 2016

Uno scattto da uno dei corsi di fotografia di Luigi in Megahub

In Megahub potete trovare tante attività che vengono ripetute periodicamente per migliorare le vostre competenze.

Infatti dal 2016, anno di avvio di Megahub, collaboriamo con Luigi De Frenza per supportare sia i nostri freelance e artigiani, sia chi vuole usare la fotografia e i programmi di grafica per passione personale ed è interessato/a ad approfondirne regole e tecniche.

Di seguito il corso che terrà da noi corsi e che ha già riscosso interesse perchè approfondisce programmi open source* che crediamo siano un’ottima alternativa ai classici software a pagamento.


*Cosa significa open source?
(DA WIKIPEDIA) Alla filosofia del movimento open source si ispira il movimento di contenuto aperto: in questo caso, ad essere liberamente disponibile non è il codice sorgente di un software, ma contenuti editoriali quali testi, immagini, video e musica. Wikipedia è un chiaro esempio dei frutti di questo movimento. Attualmente, l’open source tende ad assumere rilievo filosofico, consistendo in una nuova concezione della vita, aperta ed ostile a qualsiasi appannaggio esclusivo, che l’open source si propone di superare mediante la condivisione della conoscenza.


Nel video di seguito Luigi De Frenza fa degli esempi concreti di cosa potete realizzare con i programmi sopracitati



Il corso è una introduzione a principi e strumenti di progettazione grafica per chi si trova a creare contenuti grafici senza dover essere un grafico.

Nelle strategie di marketing, nella comunicazione aziendale, nella comunicazione personale e in tutte le situazioni in cui è necessario comunicare con elementi grafici, è necessario avere una certa dimistichezza nel maneggiare programmi di grafica.

Dal semplice ridimensionamento di una immagine al cosiddetto scontorno (estrapolare una porzione di immagine pulendola da elementi non necessari per esempio), fino al fotomontaggio o la costruzione di un volantino, oppure la correzione e preparazione di fotografie, la creazione di infografiche, la realizzazione di un logo, l’impaginazione di una cartolina o un poster, eccetera.

Queste e molte altre attività, possono essere complesse a prima vista, ma conoscendo le basi di alcuni software distribuiti con la formula dell’open source, quindi completamente gratuiti, è possibile essere autonomi e ottenere risultati professionali senza necessariamente rivolgersi ad un professionista o usare programmi che creano grafica “automaticamente”.
Senza nulla togliere ai professionisti, spesso capita di dover realizzare dei prodotti grafici di piccola entità, creare delle bozze, realizzare le base per una idea più complessa, e altro sul genere senza dover per forza chiamare aiuto. Oppure c’è una questione di costi da contenere, di tempi stretti da rispettare o semplicemente la voglia di fare per conto proprio.

Avere quindi le basi per l’uso di software dedicati alla grafica diventa una priorità per affrontare lavori in cui è necessario assemblare e manipolare elementi grafici per i quali sono necessari strumenti liberi da procedure guidate o automatiche, ma che permettono di controllare passo passo tutte le procedure di elaborazione grafica.

A CHI SI RIVOLGE
Il corso è rivolto a tutti coloro che intendono approfondire le proprie conoscenze nella computer grafica e anche ai professionisti che vogliono conoscere alternative gratuite ai classici programmi di computer grafica commerciali.


Per avere maggiori informazioni visita il sito di Luigi

www.luigidefrenza.it/corso-di-grafica-gimp-inkscape-darktable-megahub-schio

3D Archiviz e Interior Rendering con Blender

Durante un incontro gratuito via web scopriremo come integrare il software opensource Blender nel flusso di lavoro per realizzare rendering, animazioni e foto realistiche di progetti di interior o integrare i tuoi prodotti in un contesto fotorealistico.

Il relatore sarà Enrico Grotto: 3D Generalist e formatore accreditato del softwater Blender, si occupa di 3D Visualization e Rendering per il product Advertisement. Per vedere alcuni dei suoi lavori segui questi link o vai al termine di questo post: progetti in 3D su Artstation / Enrico Grotto su Linkedin

Destinatari dell’incontro: Architetti e Interior Designer


Gli argomenti che saranno trattati:
  • Introduzione all’ interior rendering
  • Creazione rapida di un ambiente
  • Inserimento oggetti d’arredo con l’utilizzo di librerie
  • Gli Add-ons per velocizzare il processo di produzione della scena
  • Tecniche di illuminazione della scena, luce ambientale e luce artificiale
  • Il motore di Rendering EEVEE di nuova generazione per lo studio di materiali, luci e composizioni di arredo in real time

Quando: Sabato 23 maggio, ore 10.30 – 12.00

Modalità: il webinar si terrà via web, è gratuito e
si terrà con un minimo di 4 partecipanti

Per iscriverti o avere maggiori informazioni compila il modulo di seguito / scrivi a formazione@megahub.it 

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Alcune immagini realizzate da Enrico


Un video di Enrico che fa modellazione e rendering in real time nel nostro fablab e officina

Introduzione alla modellazione 3D e rendering con Blender 2.80 EEVEE

n.b. il corso sarà presentato Sabato 07 Settembre alle 11.00

Requisiti:

  • Conoscenza base di Computer Grafica e 3D in genere.
  • Richiesta una conoscenza media di informatica e sull’utilizzo del computer.
  • Gli studenti avranno bisogno di un computer o notebook (PC, Mac, Linux) con caratteristiche adatte a supportare un flusso di lavoro con software 3D e Rendering (requisiti minimi: Processore intel i5/i7 o paritario, 8gb Ram) 

Il percorso fornirà agli allievi conoscenze pratiche sulla suite di creazione 3D open source Blender 2.80, utili per creare modelli, visualizzazioni, grafiche 3D e Rendering. Ogni partecipante lavorerà sul suo computer realizzando una serie di esercizi e le immagini riportate di seguito, sotto la guida del docente.

N.B. il corso sarà presentato Sabato 07 Settembre 2019 alle 11.00

il corso si svolge in 4 sabato mattina (21 – 28 Settembre, 5 – 12 Ottobre ore 09.00- 13.00), approfondendo in ogni incontro ognuno dei seguenti moduli:


MODULO 1: ARCHVIZ – 21 Settembre –

Andremmo ad analizzare interfaccia e strumenti di Blender 2.80 realizzando insieme una semplice scena di interni.

Argomenti:

  • Interfaccia e strumenti del software Blender 2.80
  • Principi della modellazione, modifica e gestione di geometrie 3D
  • Costruzione di semplici modelli 3D
  • Importazione e gestione di geometrie esistenti
  • Utilizzo dell’Add-on Archi Mesh
  • Realizziamo una stanza con relativi mobili e oggetti


MODULO 2: ARCHVIZ Rendering – 28 Settembre –

Verifiche, ripasso e approfondimenti sul modulo 1 e introduzione al rendering

Argomenti:

  • Il motore di rendering in real time eevee
  • Basi di materiali e texture
  • Introduzione all’illuminazione della scena
  • Rendering, impostazioni e setup
  • Realizziamo il rendering della scena creata nel modulo 1 inserendo luci camere e materiali


MODULO 3: MECCANICA/Hard-Surface – 5 Ottobre – 

Verifiche, ripasso e approfondimenti sul modulo 2 e introduzione alla modellazione di precisione con Blender

Argomenti:

  • Gli snap e pivot point
  • Modificatori: Mirror, Array, Bevel, Boolean
  • Modelliamo un braccio meccanico composto da più componenti
  • Rendering tecnico per presentare l’oggetto creato

 

 

 

 

 


MODULO 4: Free-Form – 12 Ottobre – 

Verifiche, ripasso e approfondimenti sul modulo 3 e introduzione alla modellazione di tipo Sub-D, utile per creare superfici curve e free-form

Argomenti:

  • Modificatore Subdivision surface e shrinkwrap
  • Modelliamo un razzo spaziale e un personaggio in stile cartoon
  • Il motore di rendering real time EEVEE
  • Rendering di una scena per presentare l’oggetto creato

 


Costo: 250 euro da pagare tramite bonifico entro il 14 Settembre – giorno di chiusura delle iscrizioni.


Condurrà l’incontro Enrico Grotto: 3D Generalist, Graphic & Web Designer che si occupa di 3D Visualization e Rendering per il product Advertisement, Grafica, Web e Multimedia.


Per vedere alcuni dei suoi lavori: progetti in 3D su Artstation / Enrico Grotto su Linkedin


Per iscriverti o avere maggiori informazioni compila il modulo di seguito oppure scrivi a formazione@megahub.it / contatta il numero +39 370 340 6726

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Di seguito un video di Enrico che fa animazione in real time nel nostro fablab e officina

Grafica per Web e Stampa – Corso base di Gimp

Durante questo corso i partecipanti impareranno ad utilizzare il software opensource  GIMP che,considerato l’alternativa gratuita di PhotoShop, permette l’elaborazione digitale delle immagini.

Destinatari: neofiti del mondo della grafica, appassionati e professionisti che vogliono imparare a modificare e creare immagini, migliorando la propria comunicazione attraverso il web e la stampa.

Argomenti affrontati:

  • come utilizzare le funzionalità di fotoritocco, fotomontaggio, conversioni tra molteplici formati di file, ecc.
  • come costruire elaborati grafici per internet e la stampa.

Inoltre, in base ad un progetto scelto assieme, si imparerà ad usare concretamente il programma: per questo motivo ogni partecipante deve portare il suo computer dove, se non è già presente, verrà caricato Gimp.

Docente: Luigi De Frenza lavora dal 1999 come freelance nei settori Fotografia, Video, Formazione e il mondo Web.

“Andare oltre i tradizionali schemi della fotografia, catturare un momento, raccontare, stimolando l’intuizione dello spettatore, le emozioni e le sensazioni contenute dentro e fuori un’immagine, immortalare semplici oggetti e dettagli del quotidiano attraverso un punto di vista insolito e non convenzionale” www.luigidefrenza.it

Costo: 140 euro

Quando: nei mercoledì 27 settembre, 4-11-18 ottobre ore 20.00-22.00 presso l’aula formativa al primo piano di Megahub.

Per informazioni o effettuare l’iscrizione scrivere a formazione@megahub.it

p.s. il corso sarà presentato Giovedì 21 Settembre alle ore 18.30 durante l’incontro Social Media Hub – clicca qui per maggiori informazioni!

SketchUp Make, software per l’arredamento d’interni e di esterni – 1° incontro

SKETCHUP

Destinatari: Sia lavoratori in aziende del settore arredamento/architettura, sia privati appassionati al disegno 3D. Adatto a tutte le età, dai ragazzi dalle scuole superiori agli adulti che hanno già conoscenza di software per il disegno tecnico.

Argomenti: Informazioni di base su cosa si può fare con il programma, insegnamento delle principali funzioni e realizzazione di un piccolo progetto Tutorial. SketchUp è un software open source che potete usare per progettare la vostra casa dei sogni o semplicemente per modificare l’arredamento del salotto. Ogni partecipante deve portare il proprio pc per sviluppare singolarmente le attività spiegate.

Da WikipediaSketchUp è un’applicazione di computer grafica per la modellazione 3D (…) Sviluppato con un particolare occhio di riguardo alle fasi concettuali del design, SketchUp è un software di modellazione 3D versatile, potente e nel contempo semplice da imparare e da utilizzare. Ha i suoi punti di forza nella creazione di forme bidimensionali e tridimensionali, fornendo al disegnatore uno strumento intuitivo e veloce, in grado di assisterlo dal punto di vista grafico e di consentirgli un’esplorazione dinamica e creativa degli oggetti, dei materiali e dell’impatto della luce solare”

Docente: Violaine Abricviolaine

Il corso si terrà nei giorni 8-15-22-29 maggio / 5 giugno ore 20.00-22.00.

Le iscrizioni chiudono il 3 maggio.

Costo: 140 euro a persona.

Per info e iscrizioni contattare formazione@megahub.it