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3D Archiviz e Interior Rendering con Blender
23 Maggio 2020 @ 10:30 - 12:00

Durante un incontro gratuito via web scopriremo come integrare il software opensource Blender nel flusso di lavoro per realizzare rendering, animazioni e foto realistiche di progetti di interior o integrare i tuoi prodotti in un contesto fotorealistico.
Il relatore sarà Enrico Grotto: 3D Generalist e formatore accreditato del softwater Blender, si occupa di 3D Visualization e Rendering per il product Advertisement. Per vedere alcuni dei suoi lavori segui questi link o vai al termine di questo post: progetti in 3D su Artstation / Enrico Grotto su Linkedin
Destinatari dell’incontro: Architetti e Interior Designer
Gli argomenti che saranno trattati:
- Introduzione all’ interior rendering
- Creazione rapida di un ambiente
- Inserimento oggetti d’arredo con l’utilizzo di librerie
- Gli Add-ons per velocizzare il processo di produzione della scena
- Tecniche di illuminazione della scena, luce ambientale e luce artificiale
- Il motore di Rendering EEVEE di nuova generazione per lo studio di materiali, luci e composizioni di arredo in real time
Quando: Sabato 23 maggio, ore 10.30 – 12.00
Modalità: il webinar si terrà via web, è gratuito e si terrà con un minimo di 4 partecipanti
Per iscriverti o avere maggiori informazioni compila il modulo di seguito / scrivi a formazione@megahub.it
[contact-form-7 404 "Non trovato"]Alcune immagini realizzate da Enrico
Un video di Enrico che fa modellazione e rendering in real time nel nostro fablab e officina