Corso di Blender – disegno 3D

QUANDO: Sabato 17 e Domenica 18 Febbraio, ore 09.00-18.00 (pranzo incluso)

QUOTA DI PARTECIPAZIONE: 250 EURO

REQUISITI OBBLIGATORI: è indispensabile la buona pratica nell`uso del pc.

REQUISITI PREFERENZIALI: può essere utile, ma non indispensabile, la conoscenza pregressa di qualche altro software di modellazione 3D. Età minima: 16 anni.

OBBIETTIVI: Lo studente sarà in grado di creare dei modelli 3d e animarli in funzione di una semplice ma efficace animazione.
Il corso sarà focalizzato sulla creazione e il ricalco di una motocicletta

CONTENUTI:
il percorso fornirà agli allievi conoscenze sui fondamenti della modellazione tridimensionale In dettaglio il percorso fornirà agli allievi conoscenze specifiche su:

Importazione o costruzione delle primitive
Impostazione dell’origine e il pivot
Modifica di una geometria
I principi della modellazione
Il ricalco di un’immagine
Interfaccia e preferenze

Argomenti:

1. L’interfaccia

1. La Gestione Delle Finestre ( Schede)
2. L’impostazione Del Pivot E Dell’origine Del Pezzo
3. La Gerarchia Degli Oggetti
4. Le Preferences
5. Il Workflow Di Un Progetto
6. I Layout
7. Creare Una Libreria
8. Gli Add-On Essenziali

2. Object Mode

1. I Modificatori
2. I Comandi Di Movimento E Di Modifica
3. Le Shape Key
4. Come Applicare Le Modifiche Di Un Oggetto
5. La Gestione Della Visuale
6. Condividere Le Proprietà
7. I Vantaggi Dei Gruppi

3. La Modifica Dell’oggetto

1. I Vincoli Di Movimento E Di Modifica
2. Gli Snap
3. I Fall-Off Incrementali4. Le Topologie Base
5. La Pulizia Di Una Mesh
6. Le Curve/Le Mesh

4. (facoltativo) Lo Sculpting 
1. Le Topologie Classiche
2. La Creazione Di Una Topologia Finalizzata Allo Sculpting
3. Il Modificatore Multiresoluction
4. I Pennelli
5. L’integrazione Di Pennelli E Texture

* E’ NECESSARIO VENIRE DOTATI DI PCOgni lezione è organizzata con esercizi pratici svolti dai partecipanti sotto la guida del docente

IL DOCENTE:
Dott. Branca Stefano
Designer industriale, collabora stabilmente con diverse realtà industriali nel campo del design e del legno arredo. E’ esperto nella modellazione e nella revisione per la produzione e la prototipazione

STRATEGIE E METODOLOGIE DIDATTICHE:
– momenti espositivi frontali attraverso analisi di casi ed esempi pratici;
– esercitazioni pratiche di realizzazione di modelli virtuali con Blender;
– esercitazioni su modelli e progetti dello studente saranno valutati se utili al proseguimento del corso

SUSSIDI DIDATTICI:
File digitali, slides,.

Il corso partirà con un minimo di 5 iscritti e un massimo di 10; sarà presentato in un incontro gratuito Sabato 20 Gennaio alle 10.00, maggiori informazioni cliccando qui.

Compila il modulo di seguito per chiedere informazioni o effettuare l’iscrizione:

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Alcune foto esemplificative dell’utilizzo di Blender