3D Archiviz e Interior Rendering con Blender

Durante un incontro gratuito via web scopriremo come integrare il software opensource Blender nel flusso di lavoro per realizzare rendering, animazioni e foto realistiche di progetti di interior o integrare i tuoi prodotti in un contesto fotorealistico.

Il relatore sarà Enrico Grotto: 3D Generalist e formatore accreditato del softwater Blender, si occupa di 3D Visualization e Rendering per il product Advertisement. Per vedere alcuni dei suoi lavori segui questi link o vai al termine di questo post: progetti in 3D su Artstation / Enrico Grotto su Linkedin

Destinatari dell’incontro: Architetti e Interior Designer


Gli argomenti che saranno trattati:
  • Introduzione all’ interior rendering
  • Creazione rapida di un ambiente
  • Inserimento oggetti d’arredo con l’utilizzo di librerie
  • Gli Add-ons per velocizzare il processo di produzione della scena
  • Tecniche di illuminazione della scena, luce ambientale e luce artificiale
  • Il motore di Rendering EEVEE di nuova generazione per lo studio di materiali, luci e composizioni di arredo in real time

Quando: Sabato 23 maggio, ore 10.30 – 12.00

Modalità: il webinar si terrà via web, è gratuito e
si terrà con un minimo di 4 partecipanti

Per iscriverti o avere maggiori informazioni compila il modulo di seguito / scrivi a formazione@megahub.it 

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Alcune immagini realizzate da Enrico


Un video di Enrico che fa modellazione e rendering in real time nel nostro fablab e officina