Il lavoro nel digitale


Il lavoro nel digitale” è una rassegna che abbiamo ideato per raccontare come trovare nel web nuove opportunità di impiego.


Da ben 4 anni nell’ufficio e officina condivisa di Megahub incontriamo e ospitiamo persone che, come liberi professionisti o dipendenti di aziende, hanno delle competenze incentrate sulla progettazione e creazione di contenuti digitali.

In alcuni casi si tratta di idee progettuali che si trasformano in prototipi da testare sul mercato (vd. oggetti creati con stampa 3D & co.), ma sono soprattutto contenuti che servono a diffondere proposte, sondare l’interesse di potenziali clienti o cambiare rotta, se necessario.

Come ci ha insegnato Alessia Camera nel suo intervento in Megahub sul Growth hacking, grazie al web può esserci una “ottimizzazione del prodotto e dell’esperienza di utilizzo in ottica product growth con sviluppo e test nuove funzionalità”.

Ma arriviamo al dunque: ecco i relatori e le date degli incontri che si terrano in due giovedì alle ore 19, tra fine agosto e inizio settembre


Giovedì 27 agosto prendono la parola Martino Sasso – designer industriale e Silvano Zambon – tutor e freelance prototipazione digitale (clicca qui per un approfondimento sul 3D).


Introduce Elsa Garzaro, responsabile della comunicazione e della formazione in Megahub che parlerà anche dei prossimi percorsi in partenza – alcuni sono gratuiti per under 23 (es. disegno 3D, ricerca attiva del lavoro)

Di seguito la diretta Facebook del primo incontro

https://www.facebook.com/megahubVI/videos/980958345677881


Giovedì 3 Settembre ospitiamo Enrico Grotto – progettista di rendering e animazioni 3D e Gigliola Camponogara – Consulente e Formatrice per la ricerca attiva di lavoro | Digital Project Assistant


Enrico ci racconterà la sua esperienza come progettista interno ad un’azienda e formatore accreditato di Blender Italia (software opensource per la progettazione e animazione in 3D per il quale siamo diventati ente formativo accreditato) e presenterà la nuova edizione del Corso di modellazione e rendering con Blender

Gigliola farà un intervento dal titolo “Web e ricerca attiva del lavoto. Prima di partire, sai dove stai andando?” e presenterà il corso Web e ricerca attiva del lavoro. Prima di partire, sai dove stai andando?

Di seguito la diretta Facebook del secondo incontro

https://www.facebook.com/megahubVI/videos/346687073373696


Quando:  27 Agosto / 3 settembre ore 19.00 – 20.00

Dove: l’incontro si terrà via web ma per massimo 5 persone sarà possibile partecipare di persona.
In entrambi i casi la partecipazione è gratuita ma è richiesta l’iscrizione nel sito megahub.it per l’invio tempestivo di comunicazioni e materiale di approfondimento.

N.B. la diretta sarà trasmessa anche sulla nostra pagina Facebook e può essere seguita anche da chi non è iscritto a questo social network.

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Altre esperienze di Megahub sul tema

Disegno, modellazione e stampa 3D – tip & tricks

Qui trovate una diretta del nostro tutor Silvano Zambon in cui approfondisce il 3D.

Oltre a maggiori info sulle attività che potete fare nella nostra officina / fablab 😉


Spoiler: si parla di animazione 3D, creazione prototipi, rendering, poligoni e disegni in 3D già pronti 😉


Quando si parla di disegno e modellazione in 3D si fa riferimento alla generazione di una geometria tridimensionale in uno spazio virtuale (nello specifico, parlando di software, lo spazio virtuale è il computer).
— nel video vai al minuto 3 / sotto una trascrizione dei punti salienti del video —

I software più conosciuti sono Rhinoceros, Solidworks, Fusion 360, Autocad, Solidedge… Oppure altri, che ci consentono di fare rendering, texture e sculpturing come Blender, Maya, Cinema 4d, ecc.

La differenza principale è tra modellazione CAD e modellazione poligonale. Per fare una metafora che ci aiuti a capire cosa vogliono dire questi termini, pensate alla modellazione CAD come alla creazione di un disegno tecnico con sqaudra e goniometro mentre la modellazione poligonale assomigia di più al disegno a mano libera.

In Megahub il software di modellazione CAD più utilizzato e approfondito attraverso dei corsi e workshop è Rhinoceros (tutor Martino Sasso), mentre quello di modellazione poligonale è Blender, programma gratuito e open source che Enrico Grotto illustra periodicamente con webinar e attività di approfondimento.

N.B. Siamo l’unico spazio nel Triveneto dove si possono seguire dei percorsi certificati da Blender italia


Entrambi questi software – Rhinoceros e Blender – sono utili per creare delle stampe in 3D che potete realizzare utilizzando le tecnologie della nostra officina/fablab.

Aula formativa durante un corso su Rhinoceros con Martino Sasso

Immagine creata con Blender

Chi invece è interessato a creare oggetti in 3D e conosce già i programmi di disegno può prenotare le nostre tecnologie: in Megahub ci sono due tipi di stampanti: a filamento (FDM) o a resina (SLA).


Le prime – FDM – sono indicate anche per chi è alle prime armi.

Mentre la stampante a resina – SLA – che in Megahub è la Formlab fornitaci da Bilcotech, ha una risoluzione più performante (pensate che è utilizzata anche in campo medico).


Infine, negli ultimi minuti del video, si parla anche di banche dati dove trovare modelli già pronti per fare stampe 3D (pezzi meccanici, ingranaggi, oggetti di uso comune, ..)


Email per info sui macchinari e le tecnologie – fablab@megahub.it


L’ultimo giovedì di agosto faremo una nuova diretta per parlare di questi software e presentare i corsi di disegno 3D con Rhinoceros e Blender.

Webinar + incontro in sede

Inoltre Sabato 5 Settembre sarà il primo sabato di riapertura del fablab e officina dopo la pausa estiva. Clicca qui o sull’immagine di seguito per maggiori informazioni

n.b. a Settembre inizieranno dei corsi di Rhinoceros (grauito per under 23) e Blender!


Email per i workshop e i corsi – formazione@megahub.it