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Corso di modellazione 3D con Blender
2 Marzo 2019 @ 9:00 - 18:00
Il percorso fornirà agli allievi conoscenze sui fondamenti della modellazione tridimensionale con il software open source Blender 2.79, utile per creare modelli e prepararli per una corretta stampa 3D. Durante il corso ogni partecipante lavorerà sul proprio computer e realizzerà un oggetto in 3D.
Requisiti richiesti:
• Non è necessaria alcuna conoscenza preliminare di software 3D
• Gli studenti avranno bisogno di un computer (PC, Mac, Linux)
• Passione per la computer grafica 3D
Programma:
INSTALLAZIONE
1. Installazione software, locale e portable
2. Diverse versioni, ufficiali e in sviluppo
3. Cenni e introduzione alla nuova versione 2.80
INTERFACCIA
1. Interfaccia grafica di Blender
2. Gestione delle finestre
3. Preferenze e add-on
4. Il Workflow Di Un Progetto
OBJECT MODE
1. I comandi di movimento, sposta, ruota, scala
2. Gestione oggetti: separa, unisci, modificatori
3. La gestione della visuale
4. I vantaggi dei gruppi o librerie componenti/oggetti
5. L’impostazione del pivot e dell’origine del pezzo
EDIT MODE
1. I vincoli di movimento e di modifica
2. Gli snap e allineamenti
3. Gestione: Bordi, Vertici, Facce
4. modifiche proporzionali
5. Pulizia di una mesh
MODELLAZIONE 3D
1. Modellazione di un oggetto sotto la guida del docente
2. Realizzazione da parte degli studenti dei componenti personalizzati
CONTROLLO MODELLO 3D E ESPORTAZIONE
1. Controllo e analisi Mesh
2. Manifold, Overhang, Thickness
3. Esportazione .stl
Quando: sabato 2 Marzo ore 09.00 – 13.00 / 14.00-18.00 (è possibile usare la cucina di Megahub per fermarsi a mangiare)
Costo: 130 euro (il corso partirà con un minimo di 4 iscritti)
Docente: Enrico Grotto, tecnico informatico e graphic web designer, si occupa di Grafica, Web, Multimedia e Consulenza IT.
Per maggiori informazioni: progetti in 3D su Artstation / Enrico Grotto su Linkedin
Per informazioni od effettuare l’iscrizione scrivere a formazione@megahub.it o compilare il modulo di seguito
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