Un appuntamento musicale cominciato qualche anno fa nel Bar Castello di Chiuppano, grazie a Marco “Turco” Zenari e Stefano “Fano” Dall’Igna, due amici con la passione di drum machine, pedalini, mixer e sintetizzatori che hanno deciso di condividere le loro opinioni e conoscenze con altri amanti della musica elettronica.
Wavesday in Megahub
Dalla scorsa estate, con la collaborazione del nostro tutor e maker Silvano Zambon, gli incontri si tengono qui nella nostra officina condivisa, ogni ultimo mercoledì del mesedalle 20.30 a oltranza.
Wavesday del mese: MAX
Nel prossimo incontro faremo un workshop di introduzione a Max, un software dedicato allo sviluppo di applicazioni interattive
Chi partecipa può portare il computer con la prova gratuita del software già installata e provarla costruendo un synth monofonico (link per il download https://cycling74.com/downloads).
mercoledì 29 marzo alle 20.30 in via Paraiso 60 a Schio, nell’Officina di Megahub
Chiunque è il benvenuto, anche chi vuole semplicemente bersi una birretta e curiosare in giro!
Per altre informazioni contatta Silvano: 340 307 0867
Da Wikipedia: Max è un ambiente di sviluppo grafico per la musica e la multimedialità ideato ed aggiornato dall’azienda di software Cycling ’74, con base a San Francisco, California. È utilizzato da oltre quindici anni da compositori, esecutori, progettisti software, ricercatori e artisti interessati a creare software interattivo. Lo stesso applicativo Max è altamente modulare: la maggior parte delle sue routine esiste in forma di libreria condivisa. Una API permette a terze parti lo sviluppo di nuove routine (chiamate external objects, oggetti esterni).
Nel prossimo incontro della rassegna Wavesday si approfondirà il videomapping e i suoi utilizzi nel contesto della musica elettronica.
Cos’è Wavesday?
Un appuntamento musicale cominciato qualche anno fa nel Bar Castello di Chiuppano, grazie a Marco “Turco” Zenari e Stefano “Fano” Dall’Igna, due amici con la passione di drum machine, pedalini, mixer e sintetizzatori che hanno deciso di condividere le loro opinioni e conoscenze con altri amanti della musica elettronica
Wavesday in Megahub
Da quest’estate il nostro tutor e maker Silvano Zambon ha preso parte del progetto Wavesday, i cui incontri sono stati spostati da Chiuppano a Schio, nella nostra Officina in Megahub.
Ogni ultimo mercoledì del mese, dalle 20.30 a oltranza, si organizza un incontro su argomenti diversi, sempre nell’ambito della musica elettronica.
Chiunque è il benvenuto, anche chi vuole semplicemente bersi una birretta e curiosare in giro!
mercoledì 30 novembre alle 20.30 in via Paraiso 60 a Schio, nell’Officina di Megahub
Il prossimo Wavesday, mercoledì 30 novembre, approfondirà il tema del videomapping e i suoi utilizzi nel contesto della musica elettronica.
Il video mapping è una tecnica di proiezione evoluta che trasforma qualsiasi superficie in un display dinamico sul quale visualizzare animazioni, immagini, video e giochi di luce, creando effetti di grande impatto visivo.
La luce dei proiettori crea la “texture” che copre superfici come pareti, muri di edifici, ecc., ottenendo l’illusione visiva che l’oggetto sia avvolto in una nuova “pelle animata”.
Attraverso il video mapping le proiezioni animate riescono a coinvolgere lo spettatore in un’ esperienza immersiva, dando l’impressione che la realtà si animi.
Scenografie interattive per contesti differenti
Il videomapping si può utilizzare in tantissimi contesti diversi: dall’ambito culturale a quello artistico, fino all’utilizzo per campagne e lanci pubblicitari o creazione di scenari e coreografie per spettacoli e performance dal vivo.
Presenta numerosi vantaggi, anche economici: infatti rispetto a una scenografia tradizionale, i costi di realizzazione e di trasporto vengono completamente abbattuti.
Le scenografie classiche sono statiche, con il videomapping le scenografie sono vive e interattive.
Il video mapping in Megahub: Wavesday workshop
Avremo con noi un esperto dell’argomento che ci spiegherà ciò che sta dietro il video mapping: i software che si utilizzano, come si fa il set up, come funziona e come si setta il proiettore e come scontornare bene le immagini da proiettare…e molto altro.
Lavoreremo con il software Resolume Arena 6 (qui maggiori informazioni: https://resolume.com/ )
Resolume Arena 6, programma per creare le proiezioni
In particolare poi passeremo al video audio reactive video: immagini generate e renderizzate in tempo reale e sincronizzate con la musica elettronica mentre viene riprodotta.
Durante il workshop proverete anche voi a fare delle proiezioni! Vi consigliamo infatti di portare il vostro pc.
Gli incontri passati
Luglio: il primo Wavesday in Megahub
Durante il primo incontro, il 27 luglio 2022, tutti i partecipanti hanno portato il loro strumento in condivisione con gli altri: era possibile girare per i tavoli dell’Officina e provare vari synth, drum machine, pedalini, mixer, ect…
Agosto: Electro Jam Session
Il secondo incontro, ad agosto, è stata un’Elettro Jam Session: anche questa volta ognuno ha portato i suoi strumenti per suonare insieme in una jam improvvisata
Wavesday Electro Jam session, agosto 2022
Settembre: Exploring Vintage Synthesizers
I successivi appuntamenti musicali sono diventati per i partecipanti un’occasione di approfondire le proprie conoscenze.
Un esperto porta il suo strumento e spiega agli altri come utilizzarlo: a settembre è stato il turno del synth vintage Electribe emx portato da Marco Zenari
Korg Electribe EMX-1 MX
Ottobre: Creare Synth digitali su hardware standalone
Ad ottobre si è parlato invece di AXOLOTI, un ambiente di programmazione per creare synth digitali, sviluppandopatch per la sintesi e l’elaborazione del suono,con la possibilità di scaricare gli sketch all’interno di una scheda hardware
Axoloti
Per i ragazzi più giovani interessati all’argomento
Uno dei PCTO (alternanza scuola lavoro) proposti da Megahub per gli alunni delle scuole secondarie di secondo grado è proprio incentrato sulla produzione musicale, con uno sguardo particolare su AXOLOTI.
Con il corso Onde e Suoni si affronteranno diversi argomenti legati alla matematica e alla fisica, più in particolare si parlerà di: differenze tra mondo analogico e mondo digitale, teoria dei segnali, funzioni armoniche e operazioni tra funzioni.
Il corso vuole essere un laboratorio di fisica alternativo dove gli studenti, oltre a visualizzare le onde e le loro caratteristiche, impareranno a riconoscerle ascoltando il suono prodotto e a “mescolarle” per ottenere nuovi risultati.
Per rendere più coinvolgente l’attività, gli argomenti verranno contestualizzati nel mondo della musica elettronica utilizzando sintetizzatori analogici e digitali, campionatori, sequencer e altra attrezzatura tecnica/artistica. Corso permettendo, si potrà ampliare l’offerta del corso andando a costruire un vero e proprio generatore di suoni/segnali hardware stand-alone.
Per partecipare a questo corso non è richiesta una conoscenza pregressa di programmazione o competenze informatiche specifiche in quanto si partirà da una base comune per proseguire a piccoli passi assieme al tutor presente.
Per i ragazzi con massimo 23 anni questo corso è gratuito, gli altri possono chiedere informazoni scrivendo a formazione@megahub.it
Martedì 29 Dicembre alle 18.30 faremo una diretta su Facebook dove presenteremo l’attività. Silvano mostrerà degli aaxoloti facendo esempi pratici di creazione synth. Per partecipare o rivederla clicca qui
Il corso si terrà in modalità online con esercitazioni pratiche.
La durata del corso sarà di 14 ore.
Quando: il lunedì ore 15-17 nelle date 18/25 gennaio, 1/8/15/22 febbraio, 1 Marzo
Argomenti:
basi di Elettronica: componenti principali (potenziometri, bottoni ecc…), saldatura a stagno
Segnali elettrici: sinusoide, onda triangolare, onda quadra, dente di sega…
Operazioni tra i segnali
Struttura generale di un sintetizzatore: oscillatori, inviluppi, amplificatori, filtri, modificatori di segnale, midi ecc..
Sintesi sonora: additiva, sottrattiva, fm, am, granulare e wavetable
Sound design: forme d’onda, campionamento
Strumenti:
Puredata: https://puredata.info/ PD ci consentirà di creare dei suoni digitali partendo da zero. L’ambiente di lavoro è concettualmente simile ad un linguaggio di programmazione, l’unica differenza sta nell’interfaccia a blocchi semplificata che ci offre il software. Puredata servirà per sperimentare nuovi suoni e per creare la creazione dei primi “strumenti musicali”.
Axoloti: http://www.axoloti.com/ (4 schede a disposizione) Axoloti è una scheda di prototipazione applicata al mondo della musica e dei suoni. Tutto quello che si impara tramite puredata può essere facilmente trasportato su axoloti, con il vantaggio di “uscire” dal computer e poter creare un vero strumento hardware.
Sintetizzatori: durante il corso verranno mostrati e utilizzati dei synth in commercio per facilitare e rendere più interessanti le spiegazioni.
Cosa è necessario avere:
Computer portatile WIN o MAC (molto consigliato il mouse)
Cuffie
Docente: Silvano Zambon Libero professionista che collabora con Megahub organizzando corsi di elettronica e stampa 3D, ha studiato ingegneria informatica a Padova e successivamente ingegneria del suono e dello spettacolo a Roma presso l’università di Torvergata.
Per maggiori informazioni potete scrivere a formazione@megahub.it, contattare il numero 370 340 6726 anche via sms / whatsapp (rispondiamo in massimo 3 giorni lavorativi) oppure compilare il modulo di seguito:
Portiamo avanti il progetto “Smanetto quindi suono” con due incontri serali in cui capire come creare dei suoni con strumenti di natura elettrica ed elettronica.
I partecipanti saranno guidati da Massimo Dal Lago, in arte Mago Magilla, che spiegherà come si genera il suono, utilizzando concetti facili e pochi semplici elementi.
PRIMO INCONTRO, 17 Maggio ore 20.00: si parte dalle basi dell’elettronica e dalla creazione del suono
SECONDO INCONTRO, 18 Maggio ore 20.00: si entra nel vivo della questione parlando di quella che Massimo definisce “Esotecnica musicale”. Si parla di sintetizzatori, oscillatori e strumenti da veri e propri smanettoni della musica elettronica 😉
n.b. si faranno sperimentazioni concrete con le tecnologie portate da Massimo.
Quando: 17 e 18 Maggio, ore 20.00-22.00 (il primo incontro è propedeutico al secondo ma non è obbligatorio)
Costo: 15 euro a incontro, 25 per entrambi
(da pagare prima dell’incontro)